約 2,157,581 件
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/343.html
犬夜叉 色 出演者 備考 黄色 犬夜叉(声:山口勝平) 水色 日暮かごめ(声:雪乃五月→雪野五月→ゆきのさつき) 緑色 弥勒(声:辻谷耕史)
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/648.html
【作品名】犬夜叉 【ジャンル】漫画 【名前】犬夜叉 【属性】半妖 【年齢】481歳 【長所】「かごめを大切に思ってるのは自分だけじゃない」と割り切れるほど物わかりが良くなった(本当は未練あるけど) 【短所】風の傷と奈落出現→奈落追い詰める→奈落逃げる→奈落「ふふふ…」ばっか繰り返してた気がする 【備考】作者によれば七宝、殺生丸、鋼牙などの妖怪は、何十年何百年単位で生きてるらしい。よってこの内の七宝の実年齢を200歳とする。 七宝は人間換算で7歳、犬夜叉は人間換算で15歳(公式設定)。犬夜叉の実年齢は428歳くらいになる。 その年から50年封印される。 封印が解かれ、中学3年生だったかごめがその後高校生活を3年間送ったので3年は経過している。よって481歳。 vol.1 修正 vol.3 781
https://w.atwiki.jp/radorio/pages/74.html
<名前> 夜叉奈(やしゃな) <性別> <性格> <容姿> <武器> <能力> 【データ】 名前: 夜叉奈(やしゃな) 性別: 性格: 容姿: 出生地: 種族: 所属: 仲間: 【ステータス】 腕力: 魔力: 速さ: 運 : 体格: 身長: 体重: 得意属性: 弱点属性: 必殺技: 【装備】 武器: 防具: アクセサリー: 必殺技: 習得魔術: 【備考】
https://w.atwiki.jp/6war/pages/1347.html
概要 夜叉組とは、妖狩の里に存在し、主に妖狩の巫女の補佐をしていた集団。 偵察、伝令を主な任務としているが、武器をもって巫女達と共に戦うこともある。 妖狩の里における最強の戦闘集団は妖狩の巫女であり、巫女が自ら最前線に立つ。となっているが、それはあくまでも建前であり、実際は戦闘力で勝る夜叉組が前線に立ち巫女達は後方からの指示に徹しているのが通例であった。 しかし、妖狩三笠の時代は、歴代巫女の中でも最強の時代と呼ばれるほど、巫女達自身の戦闘力が高かったため、夜叉組は文字通り補佐に徹していたという。 当時の記録は乏しく、妖狩の里がどの様な結末を迎えたのか諸説あるため、夜叉組においても「朱竜族との戦いで全滅した」、「朱竜族の誘いによって寝返り、巫女を襲撃した」等、様々な説が入り乱れている。 茜蜂 東雲 狼刃 関連項目 妖狩の巫女 妖狩の里
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/482.html
夜叉姫 知名度:25 基本取引価格:80000(非売品) 形状:刀身に結晶が埋め込まれた薙刀状の黒槍 カテゴリランク:<スピア/Sランク> 製作時期:不明 必要筋力:20 1H両 威力:35 2H 威力:45 命中修正:+1 追加ダメージ:+2 クリティカル値:⑩ ランク効果:以下の効果すべてを適用する。 ①<両手利き>による筋力制限を無視し、この武器を用いることができる。 ②補助動作でHPを5点消費することで、この武器のダメージが+5される。 この効果は1ラウンド持続し、1ラウンドに一回しか使用できない。 ≪武器習熟Ⅰ/スピア≫、≪武器習熟Ⅱ/スピア≫を持ったうえで≪武器の達人≫を習得した場合、更に以下の効果を適用する。 ①威力レートを+10し、クリティカル値を⑨に変更する。 ②剣の欠片レベル分、もしくは剣の結晶(バルバロステイルズ:P10参照)5つを補助動作で支払うことにより、 次の命中力判定、もしくはダメージ決定ダイスのどちらか一度だけ出目を10に固定する。②の能力は"加護"として扱う。 非ランク効果: 以下の項かすべてを適用する。 ①夜叉姫を武器として用いた手番から1R(10秒)の間、夜叉姫の使用者は"防御ファンブル表"を適用する。 ②この武器を一日に10ラウンド以上使用すると穢れが1点溜まる。 この効果で穢れが5点以上溜まったら、 ゲームマスターにキャラシートを渡せ。 ③上記のランク効果すべてはエレナ・マクレミッツ以外が装備する場合、効果は適用されない。 説明: 黒い刀身に青い溝が走る薙刀状の槍。重いが片手でも非常に使いやすい。 遥かな異界にて作られた武器であり武器の呼び名も日本語である。 刀身の腹の部分の異界の"神の欠片"と呼ばれる結晶が埋め込まれており、 剣の欠片の魔力をつぎ込んだ上で達人が用いると凄まじい一撃を繰り出せる。 ただ、呪われており、使用者に突然の不幸を降り注がせるじゃじゃ馬姫。 ちなみにかなり大きい白い飾り布が付いているが、未知の素材でできていて全く邪魔にならない。しかし特に役には立つわけでもない。舞うたびに布が派手に動くので見た目的には非常に派手。 多分ライムンドゥスの趣味。
https://w.atwiki.jp/ggame/pages/56.html
犬夜叉 ~呪詛の仮面~ 簡易紹介 同名漫画・アニメのゲーム版。 祭事の準備のために神社の土蔵へ入った主人公(プレイヤー)が、 不思議な光に包まれ戦国時代へタイムスリップしてしまいます。 そこで犬夜叉やかごめに出会い、宿敵・奈落を追う犬夜叉一行と「現代」へ戻る方法を探す、不思議な旅が始まります。 (製品情報から引用) データ 公式サイト あり、製品情報 発売元 バンダイ 開発元 ジャンル アドベンチャーRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2004年3月18日 価格(税込) 7140円 廉価版 2005年12月1日に2800円で発売 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 恋愛要素 あり? 主人公 性別選択型。枢木かなめ 攻略対象 犬夜叉弥勒七宝殺生丸かごめや珊瑚も攻略可能 備考 漫画・アニメなどが原作の女主人公ゲーム総合スレ 169 名前:名無しって呼んでいいか? :04/03/20 17 13 ID ??? 犬夜叉どう?女主人公も選択出来るみたいだけど 172 名前:名無しって呼んでいいか? :04/03/25 22 56 ID ??? 他キャラの仲のよさを見せ付けられたり かごめを巡って男どもが争うのを 蚊帳の外から眺めるゲーム 主人公が女のゲームタイトル 361 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/28 02 31 46 ID ??? PS2犬夜叉呪詛の仮面 男、女どちらも選べる。クソゲーだけど。 366 名前:名無しって呼んでいいか? :07/02/16 04 09 21 ID ??? やっぱクソゲーなのか。期待せずにやってそこそこ楽しめた 自分は変わり者? 周回するには面倒だったが。 女主でやったが、好感度で結構展開変わったりして萌え要素も あったな。ちなみに女主の場合だけ一回クリア後攻略キャラ増えたんだった。 367 名前:名無しって呼んでいいか? :07/02/16 14 16 37 ID ??? 恋愛度ってどれくらいだった? 殺生丸も攻略対象かどうか気になるが、まあ無理か… 参考にしたいんだけど、プレイレポとか感想ってほとんど見ないのが不思議だ。 368 名前:名無しって呼んでいいか? :07/02/16 16 45 59 ID ??? 殺生丸攻略できるよ。 ラスト禿萌えた。 373 名前:名無しって呼んでいいか? :07/02/18 19 24 23 ID ??? 犬ゲーは男主でやったけど一途にアタックしてても原作の固定カプには叶わないってかんじで主人公が引け目をかんじて恋愛してるので嫌だった
https://w.atwiki.jp/wiki9_eroparo/pages/230.html
犬夜叉のエロ小説 其の弐 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1135440352/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/高橋留美子 過去スレ 犬夜叉のエロ小説
https://w.atwiki.jp/wiki14_anime/pages/69.html
参考文献 <オープニング> 犬夜叉 OP1「CHANGE THE WORLD」 犬夜叉 OP2「I am」 犬夜叉 OP3「終わりない夢」 犬夜叉 OP4「Grip!」 犬夜叉 OP5「One Day One Dream」 犬夜叉 OP6「Angelus」 犬夜叉完結編 OP「君がいない未来」 <エンディング> 犬夜叉 ED1「My will」 犬夜叉 ED2「深い森」 犬夜叉 ED3「Dearest」 犬夜叉 ED4「Every Heart -ミンナノキモチ-」 犬夜叉 ED5「真実の詩」 犬夜叉 ED6「イタズラなKISS」 犬夜叉 ED7「Come」 犬夜叉 ED8「Brand-New World」 夜叉 最終回ED「My will」 犬夜叉完結編 ED1「With you」 犬夜叉完結編 ED2「Diamond」 犬夜叉完結編 ED3「遠い道の先で」 <劇場版> 犬夜叉 時代を越える想い ED「no more words」 犬夜叉 鏡の中の夢幻城 ED「ゆらゆら」 犬夜叉 天下覇道の剣 ED「Four Seasons」 犬夜叉 紅蓮の蓬莱島 ED「楽園」
https://w.atwiki.jp/roadkanko/pages/29.html
人間の心をよく知り、8つの音色をつかい、八つのものに化けることができるという。また、女夜叉は、人間の肉を好み、男をだまし、鬼よりこわいといわれている。 出現地 中国 (妖怪ガイドブック 第20版より引用) データ 像名 女夜叉 ナンバリング 14 配置エリア 水木マンガの世界 世界妖怪会議 お披露目年月 2017年7月18日 寄贈 設置場所 備考 世界妖怪会議に中国代表として参加している。
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/635.html
作品名:相州戦神館學園 八命陣 使用者:夜叉(= 穗積 千早) 相州戦神館學園シリーズに登場する能力。 邯鄲法の五常楽における破段。 新たに四本の腕を形成する。 能力についての詳細四腕形成 使用者との関連性六腕使い 殺人無痛症 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 四腕形成 背に四本の腕を形成する使用者の技能により六本の腕を同時に操る。六方向から殺人技を繰り出し、三千人から銃撃掃射を弾くほど。 衣服の背部を弾き飛ばし、剥き出しとなった夜叉の背からは新たに四本の腕が現れ ていた。つまりは計六本、そのすべてが白刃を握り、蜘蛛のごとくギチギチと蠢いてい る。 使用者との関連性 六腕使い 六本の腕を使いこなせる者人間に可能な情報処理限界を超えて使いこなせる資質と鍛練を積んでいる。 そして、六本の腕を同時に操れる技量を持つ者。それを可能にした資質と鍛錬。人 間に可能な情報処理能力を超えているとしか思えない鬼神の所業だ。夜叉の創形能力は 異常な域で極まっている。 殺人無痛症 スプラッタに対して無感血や臓物、死体など戦いで生じるものに対して何も感じない。いかなる修羅場であろうと戦い続ける阿修羅になれることが能力の発現に繋がっていると思われる。 修羅場そのものに慣れないうちは恐怖や混乱も抱いたが、ことスプラッタに関して だけは最初から無感のままで、そこは今も変わらない。 ゆえに戦いが必要となればその行為に没頭できる。どれだけ血を浴びようと気持 ち悪いとは感じないから、阿修羅にだってなれるだろう。 元ネタ 夜叉 能面の一種。 古代インド神話に登場する鬼神。薬叉(やくしゃ)とも称する。 男はヤクシャ(Yaksa)、女はヤクシーもしくはヤクシニー(Yaksni)と呼ばれる。 財宝の神クベーラ(毘沙門天)の眷属であり、 のちに仏教に取り入れられ護法善神の一尊と人を食らう鬼神の性格も併せ持った。 護法善神の夜叉は、森林に棲む神霊であり、樹木に関係するため、聖樹と共に絵図化されることも多い。 また水との関係もあり、「水を崇拝する(yasy-)」といわれたので、yaksya と名づけられたという語源説もある。 バラモン教の精舎の前門には一対の夜叉像を置き、これを守護させていたという。 阿修羅 仏教の守護神。 姿は、三面六臂(三つの顔に六つの腕)で描かれることが多い。 古代ペルシアの聖典『アヴェスター』に出る最高神アフラ・マズダーに対応するといわれる。 古くインドでは名前から生命生気の善神であったが、後に帝釈天とよく戦闘した魔神、鬼神のアスラとなり、 さらにその後、仏教に取り入れられ、仏法の守護者として八部衆に入れられた。 中国において「阿」の文字は子供への接頭辞(「○○ちゃん」)の意味合いを持つため 「修羅」と表記されることもあった。修羅ちゃんマジ修羅 発音から阿修羅の神格が異なる。 登場 役割 発音 古代インド 生命生気の善神 「asu」が「命」、「ra」が「与える」という意味 ヒンドゥー教 非天 「a」が否定の接頭語となり、「sura」が「天」を意味 住まう天は天の隣国だが天ではなく、忉利天に住めないといわれる。 仏教の六道説では、常に闘う心を持ち、その精神的な境涯・状態の者が住む世界、あるいはその精神境涯とされる。 インドヒンドゥーでは『太陽神』もしくは『火神』とされ、帝釈天と戦争をするが、常敗不勝の存在とされる。 この二柱の戦いが修羅場の語源となっている。 関連項目 邯鄲法 五常楽 夜叉面・阿修羅の能力分類。 関連タグ 多腕 相州戦神館學園シリーズ 肉体改造 能力 腕 リンク 能面 夜叉 Wikipedia 夜叉 Wikipedia 阿修羅